痛そうだけど座っちゃえ!

ねおまろの『痛そうだけど座っちゃえ!』なことを綴ってみたような感じのブログ。
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ゴミの日

今日、街で見かけた光景。

ゴミの日らしくて家の前にゴミが置かれていた。
名古屋市は燃えるゴミとかは家の前に出しておくだけで、
ゴミ収集車がわざわざ回収してくれる。らしい。
※燃えないゴミは違うかも?

自分の生息している地域はゴミ収集所にゴミを置く方式なので、
それだけでもビックリなのだが、
纏められた雑誌っぽいゴミの一番上がコミックマーケットの本。
(古紙も回収してくれるのだろうか?)
萌え絵で目立つ上にピンクで一番上か。

そこはたしか時々おばあさんとかが掃除してたりするのを見かける家。
何も知らずに縛り上げたんだろうなぁ。
…まさか老夫婦がコミケに?
と言うわけも無いだろうから、子供か孫だろうなぁ。

ちょっとビックリした朝だった。
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「ゴミの日」の評価です。

ドコモwebメール

今日からドコモwebメールが開始した。

iモードメールを自動保存、「ドコモwebメール」がスタート
http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20100414_361156.html


簡単に言うと、iモードメールをPCでも閲覧や送受信ができ、
携帯電話からもYahooメールやGmailなどが送受信できる仕組み。
auユーザの人はすっかりお馴染みのau one メールと同じものだと思うと良い。
ただ、ドコモは2GBまででauの6GBに比べればまだまだ小さい。

無料で使えるし新しくメールアドレスがもらえるので早速申請してみた。
Bナンバーを使用しても、取得できるメールアドレスは1つの模様。
AとBそれぞれでwebメールで使えるようにするかが選べた。

自宅PCで使っているメールアドレスのメールチェックを、
携帯電話で確認できるのは便利かもしれない。

興味ある人はとりあえず申請してみてはどうだろうか。
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「ドコモwebメール」の評価です。

ウルフファング 空牙2001

PSストアでウルフファング 空牙2001が出たので買ってみた。
自分はやったことが無いが、デコゲーとして有名らしい。

20100416a
とあるステージの一場面。画面奥の戦艦がこのステージのボス。

簡単に言うと横スクロールのロボゲー。PS3でやれば2同時プレイが可能?だと思う。
特殊兵装、近接兵装、脚部パーツ、
それぞれ4つから好きに組み合わせを選ぶことができるのが特徴。
通常兵装はステージ中に拾うことができ、4種ある。
つまり4×4×4で64パターンから選ぶことが可能。
20100416b
ボディとアームとレッグパーツの組み合わせで機体にコードネームが付く。

自機はライフ制でライフがなくなると機体が破壊されパイロットスーツで戦うことになる。
パワーアップアイテムやライフアイテムを3つ取ると機体が復活。
ゲーム自体はコンティニュー無限なのでクリアだけなら誰でも可だが、
ストーリー途中で分岐があり、それによりステージとエンディングが変わる。

20100416c
ド○・トローベンみたいな強敵。色違いもいる。

ゲームモードとしてアーケードとプレイステーションモードがあり、
プレイステーションモードだとボイス付きでプレイができる。
あと、なぜか隊長?の顔が変わる。それ以外は変化ないっぽい。

面白いシステムとしてはどんな敵でも踏み台にできること。
敵自体にはダメージ判定がないらしくどんな敵でも踏み台にできる。
あとジャンプ中にホバーができる。
ジャンプ中にさらにジャンプボタンで滞空が可能。微妙な回避のお供に。

20100416d
とあるエンディング。
場合によっては機体AIがパイロットを射出して敵中枢に突撃する場合も。

ストーリーは前述の通り分岐があるが、
ストーリー中やエンディングは『ロボ物』と言えるストーリーで、なかなか熱い展開となる。


そんなこんなで、600円で結構遊べるのでオススメ。
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「ウルフファング 空牙2001」の評価です。

まじかるで〜と ドキドキ告白大作戦

だいぶ前に買ってあったのだがずっと放置していたまじかるで〜と ドキドキ告白大作戦をプレイ。
と言ってもゲームアーカイブのヤツなのでPSP goでプレイ。PS3を使わない理由は後述。

20100417a
ヒロインのうちの1人、冬野 霞。他2名登場。

元々セガの有名ゲーム、タントアールライクのゲームをポリゴンにしてみようとしていたらしいが、
あまりに微妙だったため当時流行りだった恋愛シミュレーション要素を足した作品。
そのためか、ゲームはミニゲーム集と言った作り。

20100417b
ミニゲームの1つでロケットをうまく宇宙ステーションにドッキングさせる。
タイミングが重要。

■ゲームの流れ
 初めにヒロインを3人の中から1人決める。
  ↓
 デートの目的地を選択
  ↓
 目的地までミニゲームと各季節ごとの特別イベントチックな選択肢ミニゲームを5つ程度。
 ミニゲームをノーミスクリアに近ければ近いほど星をゲット。(1ゲーム最大3つまで)
 星を集めれば集めるほどヒロインの好感度がアップ。
  ↓
 目的地に着いたら簡単なイベントと写真撮影。
 撮影タイムはたったの5秒。
  ↓
 この流れを春夏秋冬とこなす。
  ↓
 冬の最後に告白選択肢ミニゲームで今までの星の合計と、
 選択肢の成功でエンディングが決定。
 ※また、過去の行動によってエンディング内容がさらに変化する。

20100417c
途中で聞かれる選択肢。嫌な方を選んでもデートで着てくれる。

ゲームセンターでプレイしたことがあるが、ゲームの内容自体は特に気になるところはない。
しかしそれ以上に問題なのがロードの多さと長さ
例えばゲームを起動する > タイトーのロゴが出現する > 問答無用でロード画面 >
オープニングムービー?が流れる > コインをセレクトで投入 > 瞬時にロード画面 > タイトル画面 と、
ゲームを始める前からロードが2回も発生。
しかもこのロードが20〜30秒は待たされると言うシロモノ。
とてもテンポが悪い。

20100417d
ゲーム中、いかなる時でもPAUSEをかけるとこの画面。
オプション画面も黒バックに文字だけだし、システム周りにやる気の無さを感じる。

そこでオススメしたいのが、PSPでプレイしたときのみ利用できる、
PSボタン > その他設定 > ディスク読み込み速度 を 【高速】にする方法。
PS2でPS1のゲームをやるときも使用できるが、正直効果は眉唾だと思っていた。
しかし、本作においては体感できるぐらい早くなる。
…ここもシステムの弱さを露呈しているわけだが、深くはつっこむまい。


なお、プレイにはこちらのサイトを参考にさせてもらった。
1997年だとまだまだインターネットとかも普及率が低くて情報も少ないので大助かり。


私的にサクサクプレイ用のオススメオプションを記しておく。
まず、ゲームモードは SUPER EASY にする。
ハートの数は1にする。これはコンティニュープレイする際には少ないほうが有利なため。
※全部Aでクリアすると評価がMAXになるが、そのためには1ミスも許されない。
 ミスしたらコンティニューで別ゲームにすればクリアすればAになる。
各種ゲームのレベルは一番左のEASYにしておく。
しておかないとノーミスプレイは途中で死ねる難易度に。
これで30〜40分で1周できる。参考まで。

しかし写真撮影5秒はマジで短すぎだろう、常識的に考えて。
THE カメラ小僧みたいに多少ゆっくり撮影したいと思ったが、時代的な問題なのだろう。
モーションキャプチャーとかないだろうしなぁ。
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「まじかるで〜と ドキドキ告白大作戦」の評価です。

FINAL FANTASY II(PS版)

ゲームアーカイブズのFINAL FANTASY IIをプレイ。
思えば小学生時代にFC版に嵌り込んだ記憶。何だかんだでクリアしているし。
※主人公の名前がフリニオールかフリオニールか分からなくなったのも良い思い出。

FF2は幾度もリメイクされてきたわけだがPS版て事でそれなりに画面は綺麗に。
と言うかSFC画面と同じ、と言えば分かりやすいかもしれない。
自分も初めに見たときFF5みたいだな、と思った。

20100418a
ミンウさんと一緒にミシディア付近にてベヒーモスに遭遇。

OPに当時流行の美麗ムービーが流れて主人公たちが喋ったときはビックリしたが、
その後にゲームを始めたら帝国から逃げるシーンがあって二度ビックリ。
FC版は名前入力したら即戦闘で、圧倒的に殺されるだけのどうあがいても絶望状態だった。

ただ、その後の部分をプレイしてホッとする。
アレンジされているが懐かしのBGM、【のばら】などの単語システム、あの時のままだ。
個人的には戦闘のBGMはFF2が最高だと思う。

20100418b
シリーズ初登場のチョコボ。ダッシュシステムがあるので楽に捕まえられる。

FC時代を思い出しつつ、ストーリーを進めてみた。
まずフィンの街に行きリングを手に入れる。
アルテアに戻りミンウさんを仲間にする。
サラマンドに行って少し鍛えて装備を整える。
フィンに戻り、ミンウさんのテレポ→チェンジコンボから、【すで】でキャプテンをボッコボコにする。
ある程度鍛えてお金を貯めたら(10万ギルぐらい)ミシディアへ。

20100418c
魔法が豊富なミシディア。武器防具も優秀。

ミシディア周辺は状態異常が凶悪すぎて何度も全滅するが、
メモファイル機能(要はクイックセーブ)があるので安心。
変なのが出てこなければボッコボコにして勝つことができる。
ミシディアの洞窟で【くろしょうぞく】と【きんのかみかざり】をゲット。

その後、セミテの滝でミスリルをゲットしてアルテアに戻りミスリル流通。
大戦艦がどうこう言われるのでフィンを北上して砂漠を越えてバフスクへ。
大戦艦を後一歩のところで完成されて逃げられる。

20100418d
大戦艦が飛び立つイベント。所々でこういうのが追加されている模様。

と言うのが今の状態。
アルテアに戻るとミンウさんが外れてしまうので別れを惜しんでいるところ。
とりあえずキャプテンは【すで】以外でもボッコボコにできるぐらいにはなった。

ミンウさんは最高の白魔導士なので、いると大変助かる。
なにせ3人とも【すで】が最強のガチムチ共ばかりなので。
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「FINAL FANTASY II(PS版)」の評価です。

銀の翼が引退

忘れないよ、400系「つばさ」 山形新幹線、初代が引退
http://www.kahoku.co.jp/news/2010/04/20100419t53030.htm


おいおい、昭和125年が来る前に無くなりそうな勢いじゃないか。
ヌーベルトキオシティの平和は誰が守るんだ。



Wikipedia 勇者特急マイトガインによると、
右腕が400系新幹線つばさベースのマイトウィング。有人機。
左腕が300系新幹線のぞみベースのガイン。超AI搭載のロボット。
※鉄道は言うほど詳しくないのだが、
 つばさとかのぞみは通称なのでこの表現は厳密には間違いらしい。

『銀の翼に望みを乗せて〜』は実に分かりやすいセリフだった。


そういえば300系も再来年(平成23年)ぐらいに引退する計画なんだっけ。ガインがピンチ。
その前に500系も先月メインから引退して一部利用になったから、
勇者王ガオガイガーのステルスガオーも無くなるわけだ。

勇者シリーズとか、実在の乗り物をベースにした作品は、徐々にこういうことになっていくのだろうな。
感慨深いものだ。
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「銀の翼が引退」の評価です。

900兆円

やる夫が900兆円の借金について学ぶようです 【前半】
http://hamusoku.com/archives/3060500.html


やる夫シリーズは何気にわかりやすくて面白い。
どっかの人たちは『国債はダメだ!』とか言ってたけど、不景気なら必要じゃないかと思ってみたり。
素人じゃなくてプロなんだからそのあたりは分かっていての発言か?
※その後に最高額だしたみたいだが、有言不実行なのはどうなのだろうか

しかし経済学ってのは奥が深いものだ。
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「900兆円」の評価です。

アフターバーナークライマックス



発売したので買ってみた。
昔のアフターバーナーはやったことあるんだが…



スピード感ありすぎて難しいワロタwww

途中、ステルスを機銃だけで倒せ、とかミッションっぽいのがあって、
それを達成するとオプション設定の一部が徐々に開放、
オート機銃とかが出てくる仕組み。

トロフィーは取りやすいみたいなんでチマチマやっていこう…

公式サイトはこちら
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「アフターバーナークライマックス」の評価です。

ぷち戦車隊〜オンライン戦線〜(体験版)

ぷち戦車隊〜オンライン戦線〜をプレイしてみた。
と言っても10分までしか遊べない体験版の話。



ゲームは懐かし?の見下ろし型で戦車を動かして敵戦車を倒すシステム。
基本操作。
L3で自機の移動をし、R3で砲塔を個別で操作できる。
L2で射線表示ができ、○ボタンで砲弾の発射、×で地雷の設置。(だったかな?)

武器は主砲とそれからパワーアップするミサイル等の飛び道具、設置型の地雷、
あとはアイテムによりスピードアップなど、いろいろとある模様。

自機・敵機関係なく弾に当たったら即死。地雷も即死。
弾はマップ内の破壊可能オブジェクトに当たるとオブジェクトを破壊、
破壊できないオブジェクトには直角以外の角度で当たると反射していく。
発射後は数秒で消えるが、それまでは反射し続ける。
反射してきた自分の弾に当たっても死亡。

戦車には森林型、都市型などいくつかあり、微妙に性能が違うようだ。
体験版だけではそんなにやれないので正直違いはよく分からなかった。
なお、戦車タイプはオフラインミッションをクリアしていくと増えていった。

マップは複数あり、各マップごとにギミックがある。
例えば開閉する門があったり、移動する壁があり挟まれたら即死、など。


オンライン対戦では最大4人までと対戦できる。(人が集まらない場合はCOMになる)
ゲームとゲームの間はロードしかなく、自分で退室しないと延々と続くらしい。
ちなみにボイスチャット対応なのでワイワイなり怒号飛ばしあったりなどできる。
こちらも10分縛りだが1度プレイしてみた限りではなかなか面白そうである。


しかし難点はこれが1000円すると言うことだろうか。
先日のアフターバーナークライマックス(ABC)は900円だったのでソレより高い。
ABCは『おいおいこの設定じゃバランス崩壊だろw』のEX OPTIONをほぼ開放するぐらい遊んだのだが、
それに比べてしまうとコストパフォーマンスが厳しいように思われる。
…1000円でも安い方でABCが特別安いのだけどもね。
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「ぷち戦車隊〜オンライン戦線〜(体験版)」の評価です。

エヴァコンビニ→襲来多数で途中で中止に

店内丸ごと“エヴァ”! ローソン“エヴァ旗艦店”が箱根にオープン
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20100423-00000008-tkwalk-ent

 ↓
「エヴァコンビニ」に大挙の来場者でイベント中止
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100425-00000513-sanspo-ent


時間問わずに人が集まりすぎ&近辺に路上駐車しまくり&音発しまくりで、
ご近所と揉めて開催2日で中止に。たしかGW中ぐらいまでやる予定だったはず。

立地的に車以外でいけないところで『車で来ないで』は無理があるとしても、
もう少しTPOを弁えた方が良いんじゃないだろうか。
ま、転売ヤーも多かったみたいだが。

個人的には『箱根中のコンビニでやる』とか『事前に駐車枠を確保しておく』とか、
そういう体制をとっておいたほうが良かったんじゃないかと思ってみたり。
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「エヴァコンビニ→襲来多数で途中で中止に」の評価です。

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