痛そうだけど座っちゃえ!

ねおまろの『痛そうだけど座っちゃえ!』なことを綴ってみたような感じのブログ。
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マクロスのプラモ

最近、マクロスFのプラモのCMをよく見かけるが、
マクロスのプラモって言ったらアリイな私。


これでバックが赤や青になるCMあたりの腕の向きが特徴的。
そういえばこの頃って戦艦系もプラモになっていた気がする。

マクロスFもマクロスクォーターが全長180cmぐらいで出たりして。
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「マクロスのプラモ」の評価です。

3月21日

ハラヘリ関係。



『いやそうでもないかな』



『めしくったか?』



感情が読めない。
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「3月21日」の評価です。

アマガミ

アマガミ【AA】

変態と言う名の紳士が主人公の、変態と言う名の紳士による、変態と言う名の紳士のためのゲーム。
理由はやればわかる。


しかしまぁ、良く動くこと。
バストアップを拡大描画したりスライドさせたりなどを組み合わせて、
キャラに動きが生ませているのがスゴイ。
目の見ている向きとか、会話と会話の間のちょっとした表情とかある意味変態レベル。
あと全体的に一枚絵などのイベントは少ないが、
上記の動きに加えてイベント再生機能があるので問題なし。

相変わらずセリフにあわせて口パクアニメーションを調整していたり、
白い息(ゲームの舞台は冬なので)も息継ぎにあわせてたりと細かい。

ゲーム進行もそれほど難しくないのでスイスイ進む。
会話イベント以外は。
ゲームとしてはとにかくベタボメの域だと思う。


とりあえず自分は七咲さんのBESTエンディングを迎えさせていただいた。
室内プールでも日焼けに水着の後が出るものなのだなぁ…
あと中多さんのソエンエンドも。立派な腐女子の出来上がり。
環境って恐ろしい。

身近な人でBLとか作ってはいけない。確実に人生の黒歴史になる。
まろさんとのヤクソクな!
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「アマガミ」の評価です。

3月24日



ハックロムだけどネタとしては面白い。

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「3月24日」の評価です。

機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル

機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル
機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル【AA】

買ってみた。
元々がアーケードの対戦専用?ゲームが母体なので対戦が主体のゲーム。

うーん、やはり対人になっているのでハメみたいなのが防止されている。
そのため、対COM戦だけに特化して考えるとそこで攻撃の手が止まるので若干ストレス。
機体の開放条件もどうやら登場回数らしくて、遠距離とか射撃とかはかなり後半に回される。
『おれは遠距離からチクチク攻めたいんだよ!』って人は我慢が続くと思う。

まぁ、そんなところまでも進めていないわけだけど、中距離ぐらいまで出してみた感想。
格闘がかなり強いんじゃないだろうか。3連撃にQDでズバズバ体力を奪える。
近づいてしまえば一気に削れる。
逆に近距離は格闘もそこそこやれるが少し距離を開けたほうが戦いやすい。
中距離はさらに距離を開けるのでヒット数が減るが一撃が重い。
だけども距離が空けばあくほど当たりづらいのでサクサク感は減る。

戦闘後にBPと言うポイントがもらえるが、
どうも敵を倒した数に大きく左右されるらしい。
援護攻撃とかはスズメの涙ほどにしかならないので敵を破壊したくなる。
しかし攻撃回数が減ると倒す回数も減るのでBPも減る。
遠距離支援型は成長も大変そうだ。

あとは一人でやり続けるには若干ツライんじゃないかと思う
これはアーケードで対戦用として作られているからだと思うが、
やはり対人戦してナンボなんじゃないかと思う。
…やったことは無いが。

PS3のアドホックパーティで早々に対応がうたわれているので、
環境がある人は試してみては?
4vs4はできるのかは不明だが。
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「機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル」の評価です。

みんなでスペランカー

みんなでスペランカーを買ってみた。
PlayStationStoreで2400円と、かなり高い値段の部類に入る。

3Dキャラで2D空間で遊ぶリニューアルと、従来のクラシックがあるが、
クラシックのほうが圧倒的に操作しやすいと思う。

まぁ、チマチマと遊んでいる。一応1人では100面までクリアした。
凄そうに見えるが過去作より簡単になっていると感じる。

しかしマルチがカオス過ぎる。
最初の1ステージ(10面相当)をやっとクリアできた。
他のプレイヤーとの連携がうまくいかないとあっという間にゲームオーバー。

お互いに足を引っ張りまくる。
味方の爆弾やフラッシュでも死ぬし
ロープの種類によっては3人以上ぶら下がると切れたり、
ボロイ船だと3人乗ると沈む。
最弱スペランカー先生の名は伊達じゃない。

マルチで100面クリアできる日は来るのか!?

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「みんなでスペランカー」の評価です。

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